PCで4kデレステを遊ぶ

2017/07/07
Ver.3.0.3以降、解像度変更での画質向上が出来なくなりました。
Ver.3.0.5のリッチモードで近い状態になったので、検証しました。

Androidx86関連の報告・質問があれば下記にて。
[Androidx86関連の情報交換先にどうぞ]


 Screenshot_20160906-064440.jpg 
4k解像度の卯月さん、ドヤぁ。

先に動画だけ上げてた『タッチパネル』の導入目的はそもそも『k1用』ではなくて。
『PC性能でデレステ出来たら良いな』という目的でして、その確認取ってました。

※8kと、導入方法を追記

Screenshot_20160906-003921.jpg

Screenshot_20160906-004559.jpg



PCに繋ぐタッチパネルの反応はこんな感じ。
この動画で接続したのはAndroid端末だけど、これはこれでなかなか良い。

それで、PCでの動作環境も出来上がって、『この性能を超えるタブレット・スマホは無いぜ!』 って感じで遊ぶのが楽しい。

8kレンダリングまで確認済みなんですが、制限があって4kまでしかSS撮れませんでした。
8kレンダリング  4kレンダリング・2kダウンサンプリングは60fpsで動作ok。
処理落ちも無く遊べる。
8k設定しても、ステータス確認すると8kに反映されてなかった。4kが上限。

やってる事はVSRDSRみたいなもんで、細部の精細感をグッとあげつつも、負荷は控えめ。
↑のは4kサイズになってますが、実際は2kで表示されるので細部の粗は一層見えなくなります。



シャギなくヌルヌル動くので、PCゲーとか据え置き機で遊んでる感じに。
この画質・60fpsで負荷なんて気にせず、13.3インチタッチパネル(IPS・2k)で遊べるですよ。
音・操作も遅延しないし、環境が整ってようやく『タッチパネル作った』っていう達成感出てきた。

タッチパネルは一式完成して、出品用が1点分・フルセットであります。
どう使えるのかわからないと思うので、紹介書いてから出品します。

普通の11.6インチと13.3インチも出来ました。
が、撮影用のプロトタイプ壊してしまった。予備になる出品用もまだ作ってない。
もうタッチパネル優先して、こちらは後回し。タッチパネルの方が上位機みたいなもんですし。

※追記 16/09/22

いじってたら、8kレンダリング出来た。

ただし、GPUが足引っ張って、平均45fpsまで落ちる。
CPUクロックが上がらない時がある。

4kモニターじゃないと差がわからない。


4k・dot by dot
sgcomp-2006.jpg 

8kレンダリング・4kダウンサンプリング
sgcomp-2007.jpg

画像2MB制限に引っかかって、jpgの圧縮率上げないと載せられない始末。

4k・15.6インチ・ペンタイルでも、知覚出来る差がありました。やる意味はありそう。
GPUはRX470にでも交換すればいけそう。CPUクロックはBios側で固定すればいけそう?
 
sgcomp-2000.jpg 

sgcomp-2002.jpg

sgcomp-2001.jpg 
負荷が軽い所で60fpsになると、画面の中に手を突っ込める気がしてくる。

※追記 16/10/02

導入方法はこっち。
Android x86で 4k・8kデレステ遊ぶ
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